Dwie dekady temu, w 2006 roku, filipiński student architektury Vincent Ocasla zaczął projektować miasto, które miało spełnić jedno życzenie: pomieścić jak najwięcej ludzi i trwać. Narzędzi dostarczyła mu gra „SimCity 3000”, oddająca graczowi wirtualne miasto i niemal nieograniczoną władzę nad jego rozwojem. Kilka lat później eksperyment przyjął formę Magnasanti – radykalnie regularnej megastruktury, w której przestrzeń i infrastruktura zostały podporządkowane nadrzędnej logice optymalizacji.
Z góry Magnasanti może wyglądać jak spełnienie niejednego urbanistycznego życzenia: miasto zwarte, wydajne, doskonale zorganizowane, zdolne pomieścić miliony mieszkańców i mieszkanek oraz funkcjonować niemal bez końca. Powtarzalne moduły układają się w ornamentalny wzór, a chaos ustępuje miejsca porządkowi. Tyle że sprawność systemu ma swoją cenę. To, co z perspektywy planu wydaje się racjonalne i skuteczne, oglądane z poziomu pojedynczego mieszkańca czy mieszkanki okazuje się dalekie od dobrego życia.
Życzenia wobec miast zwykle brzmią przecież racjonalnie. Chcemy, żeby były lepiej skomunikowane, bardziej dostępne, bezpieczne. Każde z tych pragnień ściera się jednak z innymi potrzebami, interesami i ograniczeniami, które wirtualne miasto pozwala na chwilę zawiesić, a radykalne pomysły testować niemal laboratoryjnie. Magnasanti nie odwzorowuje miasta wiernie – paradoksalnie właśnie dlatego wyraźniej pokazuje skutki podporządkowania jego złożoności jednej naczelnej zasadzie. Wystarczy dobre życzenie potraktować zbyt dosłownie, by utopia i dystopia zaczęły wyglądać zaskakująco podobnie.
Wystawa przenosi tę perspektywę z planu miasta do skali pojedynczego mieszkania. Jej przestrzeń staje się spekulatywnym wnętrzem jednego z milionów lokali Magnasanti. Zamiast patrzeć na miasto z uprzywilejowanej perspektywy gracza, który widzi całość i kontroluje parametry, próbujemy zobaczyć je od środka – z miejsca, w którym wirtualna urbanistyka musiałaby stać się czyjąś codziennością. Jak zmienia się nasze wyobrażenie o idealnym mieście, kiedy zamiast patrzeć na jego plan, próbujemy w nim zamieszkać?
Wystawę realizujemy we współpracy z Muzeum Architektury we Wrocławiu.
Architektka wnętrz i artystka sztuk wizualnych, absolwentka Wydziału Architektury Politechniki Śląskiej i Akademii Sztuk Pięknych w Katowicach. W swojej praktyce łączy architekturę, projektowanie wnętrz, scenografię, film i działania interdyscyplinarne. Interesują ją relacje między człowiekiem a przestrzenią, wpływ środowiska zurbanizowanego na jednostkę oraz sposoby oswajania i przekształcania miejsc. W 2023 roku jej instalacja Azyl, prezentowana w ramach polskiej wystawy studenckiej na Praskim Quadriennale, otrzymała nagrodę międzynarodowego jury Responsiveness to Urgencies. Jej projekt Stan zastany, poświęcony doświadczeniu współczesnego nomadyzmu, prezentowany był w 2024 roku w Centrum Sztuki WRO w ramach przeglądu najlepszych dyplomów sztuki mediów.
Kolektyw artystyczny założony w 2024 roku przez Zuzannę Wanowicz, Gabi Wolską, Kalinę Radomską i Michała Miśkówa. Wspólnie tworzą prace i działania na pograniczu sztuk wizualnych, performansu, instalacji i praktyk partycypacyjnych. Ich projekty często wyrastają z codziennych sytuacji, społecznych napięć i kulturowych klisz, które poddają przerysowaniu, absurdalizacji i ironicznemu komentarzowi. W swojej praktyce chętnie wykorzystują groteskę, humor, post-cringe oraz świadomie niepoważne strategie, traktując je jako narzędzia krytycznego opisu rzeczywistości. Istotną rolę odgrywają także działania angażujące publiczność i prace powstające w bezpośredniej relacji z konkretnym miejscem, sytuacją lub kontekstem wystawy. Kolektyw prezentował swoje realizacje m.in. w ramach Wrocław Off Gallery Weekend oraz we współpracy z wrocławskimi przestrzeniami niezależnymi i instytucjami kultury.
Dziennikarz, kurator, specjalista ds. komunikacji. Redaktor naczelny „Wrocławskiego Niezbędnika Kulturalnego”, współpracownik magazynu „Contemporary Lynx”. Kurator projektów artystycznych o tematyce miejskiej (w m.in. Muzeum Architektury we Wrocławiu, ZODIAKU Warszawskim Pawilonie Architektury, Rondzie Sztuki w Katowicach, Muzeum Współczesnym Wrocław, BWA Wrocław). Członek rad MIASTOmovie i Wrocławskiej Fundacji Filmowej. Kierownik komunikacji i promocji Wrocławskiego Instytutu Kultury, rzecznik kulturalnych. Wieloletni radiowiec.